399: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)15:49:35 ID:rnt
父は会社でゲームの開発をしている。
そんな父が関わったゲームが発売されたが評価はボロボロで各種掲示板やレビューサイトも荒れた。
弟の通う中学校では同級生や先輩後輩があのゲームはとんだクソゲーだったなと笑いの種になっている。
父がゲーム開発に関わったことを知る人は中学にいないが弟はボロクソ評価にひとり涙した。
どうか覚えておいてほしい。どんなゲームにも開発者がいてその人には家族もいるかもしれないということを。
ゲームは会社の都合で出すハードは一開発者ではどうにもならないこともあるし(これはゲハの人に知ってもらいたい)システムやシナリオの粗や少しのバグは見逃してほしい。
貴方たちは自分が一生懸命汗水垂らして作った成果をボロクソに評価されて我慢できますか?

401: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:09:08 ID:Ven
>>399

ゲーム業界に限らず「売れる物を作る」「別の品を売るための踏み台を作る」「比較のための必要悪を作る」
ある程度大人になれば商売にはそういった駆け引き的なものが必要である事も判ってくるもんだけど
酷評されるようなモン作って酷評されて傷付くってのはちょっとなぁ同情はできない
お前らには分からんかもしれんがそれも仕事の内なんだよ!って堂々としていればいいのに
購入する側はそれを金払って入手しているんだから「ボロクソな評価するな」というのは逆ギレもいいとこじゃない?と思う

403: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:19:35 ID:ilB
>>401

文句を言ってる人間は、やってもなかったり、借りてやっただけだったり、親に買ってもらったり
身銭を切ってない人間の方が多そうだけどな

身銭を切ってると、クソゲーでも愛着が湧くし、貶し方にも愛情を感じるもんだ

ネトゲでも、五月蝿いのは無課金がほとんど

402: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:12:36 ID:0ko
>>399

あなたがいくつか知らないけど、社会に出たら評価がつくのは当たり前。
なんの仕事であれ消費者が見るのは開発過程でなく結果が全て。
ゲームでそこまで酷評がついたのならそれはやっぱり開発者の責任になるよ。
そして失敗は次への反省にも繋がるしお父様があなたに愚痴でも漏らしてない限りあなたがギャーギャー騒ぐことではない。
「お父さんいつも頑張ってるね、応援してるよ」って言ってあげるほうがよっぽどいいと思う。

クソゲーはクソゲーで面白いのでクソゲーオブザイヤーにノミネートまってます
405: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:31:19 ID:dwE
>>399

ゲームが面白くなければ評価されないのは当たり前ですがなw
別にそれに限らず商品として瑕疵があってはいけないのは何だろうが一緒です
バグくらい市場に出す前にチェックも出来ない体勢で納期だけ間に合わせればいいやー
みたいな会社だったんなら多少の同情は出来るかもだけどそれは内々での事情だよね
自省して次につなげればそれでいい話でしょうがよ

つまんないけど努力はしました!だから勘弁してください批判しないで!ってどこに行っても通用しないよ
結果が全てなんだから経過なんか関係ないの、金払って購入した人間には
まああなたは批判に負けず頑張ればいいんじゃないの?
ついでにお父さんもいいもの作れてるといいね、ゲーマーとしてはマジでそう思う

406: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)17:01:04 ID:A7h
>>399

例えばレストランんで働いている父親がいたとして
そこの料理がまずいとか言うのがあっても
コンビニでスイーツを買って、それがまずくても
批評されることがおかしいとは思わない
399が父親を大事にしたいのはわかるが
それは自分の家の中だけにしておいてくれ

407: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)17:40:59 ID:nWU
>>399

ガイアセイバーやってみて

410: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)18:15:49 ID:CVB
>>399

>貴方たちは自分が一生懸命汗水垂らして作った成果をボロクソに評価されて我慢できますか?

読む限り、我慢出来てるようにしか見えないんだが
我慢出来ないなら、ボロクソ言ってる連中にレスで書いたことを言うべきでは?

411: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)18:27:19 ID:YmQ
>>399

本当に汗水垂らして一所懸命にもの作りをしている人にとっては
「頑張って作ったものだから」なんて理由で評価を甘めにつけられるより
ダメならボロクソに言われる場でいつか褒めてもらえることが本当に嬉しいんだよ
開発者が頑張ってる、その人には家族もいて傷つくかもなんて理由で
手加減されたレビューなんか嬉しくもなんともないわ!

424: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)22:29:51 ID:Osf
>>399

まぁ何も作れない作ったこと無いやつほど文句言うもんさ
消費者様()ってやつ

引用元: ・スレを立てるまでに至らない愚痴・悩み・相談part92


401: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:09:08 ID:Ven
>>399

ゲーム業界に限らず「売れる物を作る」「別の品を売るための踏み台を作る」「比較のための必要悪を作る」
ある程度大人になれば商売にはそういった駆け引き的なものが必要である事も判ってくるもんだけど
酷評されるようなモン作って酷評されて傷付くってのはちょっとなぁ同情はできない
お前らには分からんかもしれんがそれも仕事の内なんだよ!って堂々としていればいいのに
購入する側はそれを金払って入手しているんだから「ボロクソな評価するな」というのは逆ギレもいいとこじゃない?と思う

403: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:19:35 ID:ilB
>>401

文句を言ってる人間は、やってもなかったり、借りてやっただけだったり、親に買ってもらったり
身銭を切ってない人間の方が多そうだけどな

身銭を切ってると、クソゲーでも愛着が湧くし、貶し方にも愛情を感じるもんだ

ネトゲでも、五月蝿いのは無課金がほとんど

402: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:12:36 ID:0ko
>>399

あなたがいくつか知らないけど、社会に出たら評価がつくのは当たり前。
なんの仕事であれ消費者が見るのは開発過程でなく結果が全て。
ゲームでそこまで酷評がついたのならそれはやっぱり開発者の責任になるよ。
そして失敗は次への反省にも繋がるしお父様があなたに愚痴でも漏らしてない限りあなたがギャーギャー騒ぐことではない。
「お父さんいつも頑張ってるね、応援してるよ」って言ってあげるほうがよっぽどいいと思う。

クソゲーはクソゲーで面白いのでクソゲーオブザイヤーにノミネートまってます
405: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:31:19 ID:dwE
>>399

ゲームが面白くなければ評価されないのは当たり前ですがなw
別にそれに限らず商品として瑕疵があってはいけないのは何だろうが一緒です
バグくらい市場に出す前にチェックも出来ない体勢で納期だけ間に合わせればいいやー
みたいな会社だったんなら多少の同情は出来るかもだけどそれは内々での事情だよね
自省して次につなげればそれでいい話でしょうがよ

つまんないけど努力はしました!だから勘弁してください批判しないで!ってどこに行っても通用しないよ
結果が全てなんだから経過なんか関係ないの、金払って購入した人間には
まああなたは批判に負けず頑張ればいいんじゃないの?
ついでにお父さんもいいもの作れてるといいね、ゲーマーとしてはマジでそう思う

406: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)17:01:04 ID:A7h
>>399

例えばレストランんで働いている父親がいたとして
そこの料理がまずいとか言うのがあっても
コンビニでスイーツを買って、それがまずくても
批評されることがおかしいとは思わない
399が父親を大事にしたいのはわかるが
それは自分の家の中だけにしておいてくれ

407: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)17:40:59 ID:nWU
>>399

ガイアセイバーやってみて

410: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)18:15:49 ID:CVB
>>399

>貴方たちは自分が一生懸命汗水垂らして作った成果をボロクソに評価されて我慢できますか?

読む限り、我慢出来てるようにしか見えないんだが
我慢出来ないなら、ボロクソ言ってる連中にレスで書いたことを言うべきでは?

411: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)18:27:19 ID:YmQ
>>399

本当に汗水垂らして一所懸命にもの作りをしている人にとっては
「頑張って作ったものだから」なんて理由で評価を甘めにつけられるより
ダメならボロクソに言われる場でいつか褒めてもらえることが本当に嬉しいんだよ
開発者が頑張ってる、その人には家族もいて傷つくかもなんて理由で
手加減されたレビューなんか嬉しくもなんともないわ!

424: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)22:29:51 ID:Osf
>>399

まぁ何も作れない作ったこと無いやつほど文句言うもんさ
消費者様()ってやつ

401: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:09:08 ID:Ven
>>399

ゲーム業界に限らず「売れる物を作る」「別の品を売るための踏み台を作る」「比較のための必要悪を作る」
ある程度大人になれば商売にはそういった駆け引き的なものが必要である事も判ってくるもんだけど
酷評されるようなモン作って酷評されて傷付くってのはちょっとなぁ同情はできない
お前らには分からんかもしれんがそれも仕事の内なんだよ!って堂々としていればいいのに
購入する側はそれを金払って入手しているんだから「ボロクソな評価するな」というのは逆ギレもいいとこじゃない?と思う

403: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:19:35 ID:ilB
>>401

文句を言ってる人間は、やってもなかったり、借りてやっただけだったり、親に買ってもらったり
身銭を切ってない人間の方が多そうだけどな

身銭を切ってると、クソゲーでも愛着が湧くし、貶し方にも愛情を感じるもんだ

ネトゲでも、五月蝿いのは無課金がほとんど

402: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:12:36 ID:0ko
>>399

あなたがいくつか知らないけど、社会に出たら評価がつくのは当たり前。
なんの仕事であれ消費者が見るのは開発過程でなく結果が全て。
ゲームでそこまで酷評がついたのならそれはやっぱり開発者の責任になるよ。
そして失敗は次への反省にも繋がるしお父様があなたに愚痴でも漏らしてない限りあなたがギャーギャー騒ぐことではない。
「お父さんいつも頑張ってるね、応援してるよ」って言ってあげるほうがよっぽどいいと思う。

クソゲーはクソゲーで面白いのでクソゲーオブザイヤーにノミネートまってます
405: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:31:19 ID:dwE
>>399

ゲームが面白くなければ評価されないのは当たり前ですがなw
別にそれに限らず商品として瑕疵があってはいけないのは何だろうが一緒です
バグくらい市場に出す前にチェックも出来ない体勢で納期だけ間に合わせればいいやー
みたいな会社だったんなら多少の同情は出来るかもだけどそれは内々での事情だよね
自省して次につなげればそれでいい話でしょうがよ

つまんないけど努力はしました!だから勘弁してください批判しないで!ってどこに行っても通用しないよ
結果が全てなんだから経過なんか関係ないの、金払って購入した人間には
まああなたは批判に負けず頑張ればいいんじゃないの?
ついでにお父さんもいいもの作れてるといいね、ゲーマーとしてはマジでそう思う

406: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)17:01:04 ID:A7h
>>399

例えばレストランんで働いている父親がいたとして
そこの料理がまずいとか言うのがあっても
コンビニでスイーツを買って、それがまずくても
批評されることがおかしいとは思わない
399が父親を大事にしたいのはわかるが
それは自分の家の中だけにしておいてくれ

407: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)17:40:59 ID:nWU
>>399

ガイアセイバーやってみて

410: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)18:15:49 ID:CVB
>>399

>貴方たちは自分が一生懸命汗水垂らして作った成果をボロクソに評価されて我慢できますか?

読む限り、我慢出来てるようにしか見えないんだが
我慢出来ないなら、ボロクソ言ってる連中にレスで書いたことを言うべきでは?

411: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)18:27:19 ID:YmQ
>>399

本当に汗水垂らして一所懸命にもの作りをしている人にとっては
「頑張って作ったものだから」なんて理由で評価を甘めにつけられるより
ダメならボロクソに言われる場でいつか褒めてもらえることが本当に嬉しいんだよ
開発者が頑張ってる、その人には家族もいて傷つくかもなんて理由で
手加減されたレビューなんか嬉しくもなんともないわ!

424: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)22:29:51 ID:Osf
>>399

まぁ何も作れない作ったこと無いやつほど文句言うもんさ
消費者様()ってやつ

401: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:09:08 ID:Ven
>>399

ゲーム業界に限らず「売れる物を作る」「別の品を売るための踏み台を作る」「比較のための必要悪を作る」
ある程度大人になれば商売にはそういった駆け引き的なものが必要である事も判ってくるもんだけど
酷評されるようなモン作って酷評されて傷付くってのはちょっとなぁ同情はできない
お前らには分からんかもしれんがそれも仕事の内なんだよ!って堂々としていればいいのに
購入する側はそれを金払って入手しているんだから「ボロクソな評価するな」というのは逆ギレもいいとこじゃない?と思う

403: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:19:35 ID:ilB
>>401

文句を言ってる人間は、やってもなかったり、借りてやっただけだったり、親に買ってもらったり
身銭を切ってない人間の方が多そうだけどな

身銭を切ってると、クソゲーでも愛着が湧くし、貶し方にも愛情を感じるもんだ

ネトゲでも、五月蝿いのは無課金がほとんど

402: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:12:36 ID:0ko
>>399

あなたがいくつか知らないけど、社会に出たら評価がつくのは当たり前。
なんの仕事であれ消費者が見るのは開発過程でなく結果が全て。
ゲームでそこまで酷評がついたのならそれはやっぱり開発者の責任になるよ。
そして失敗は次への反省にも繋がるしお父様があなたに愚痴でも漏らしてない限りあなたがギャーギャー騒ぐことではない。
「お父さんいつも頑張ってるね、応援してるよ」って言ってあげるほうがよっぽどいいと思う。

クソゲーはクソゲーで面白いのでクソゲーオブザイヤーにノミネートまってます
405: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)16:31:19 ID:dwE
>>399

ゲームが面白くなければ評価されないのは当たり前ですがなw
別にそれに限らず商品として瑕疵があってはいけないのは何だろうが一緒です
バグくらい市場に出す前にチェックも出来ない体勢で納期だけ間に合わせればいいやー
みたいな会社だったんなら多少の同情は出来るかもだけどそれは内々での事情だよね
自省して次につなげればそれでいい話でしょうがよ

つまんないけど努力はしました!だから勘弁してください批判しないで!ってどこに行っても通用しないよ
結果が全てなんだから経過なんか関係ないの、金払って購入した人間には
まああなたは批判に負けず頑張ればいいんじゃないの?
ついでにお父さんもいいもの作れてるといいね、ゲーマーとしてはマジでそう思う

406: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)17:01:04 ID:A7h
>>399

例えばレストランんで働いている父親がいたとして
そこの料理がまずいとか言うのがあっても
コンビニでスイーツを買って、それがまずくても
批評されることがおかしいとは思わない
399が父親を大事にしたいのはわかるが
それは自分の家の中だけにしておいてくれ

407: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)17:40:59 ID:nWU
>>399

ガイアセイバーやってみて

410: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)18:15:49 ID:CVB
>>399

>貴方たちは自分が一生懸命汗水垂らして作った成果をボロクソに評価されて我慢できますか?

読む限り、我慢出来てるようにしか見えないんだが
我慢出来ないなら、ボロクソ言ってる連中にレスで書いたことを言うべきでは?

411: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)18:27:19 ID:YmQ
>>399

本当に汗水垂らして一所懸命にもの作りをしている人にとっては
「頑張って作ったものだから」なんて理由で評価を甘めにつけられるより
ダメならボロクソに言われる場でいつか褒めてもらえることが本当に嬉しいんだよ
開発者が頑張ってる、その人には家族もいて傷つくかもなんて理由で
手加減されたレビューなんか嬉しくもなんともないわ!

424: 名無しさん@おーぷん 2018/03/09(金)22:29:51 ID:Osf
>>399

まぁ何も作れない作ったこと無いやつほど文句言うもんさ
消費者様()ってやつ

みんなの反応


1: 名無しのコメ民
酷いバグだらけだった聖剣伝説2リメイクだろ


2: 名無しのコメ民
一生懸命作ってないか、全く本筋と関係ないところで頑張ってるからクソゲーが出来る
頑張っただの一生懸命だの言っても出てきたものがクソゲーならその過程もクソ評価だし実際そうなんだよ
クリエイター系は分かりやすい形でそれまで何してたかが分かってしまうから怖い


3: 名無しのコメ民
購入者からしたら製作側の努力なんて知ったこっちゃねーよ
飯屋で食い物に髪の毛入ってて交換頼んだら「頑張って作ったんですけど!!」とか言われたらカチンとくるやろ


4: 名無しのコメ民
まあネットじゃプしてもいないのに
特定のメーカー製ってだけでそれこそ親の敵にように叩く奴もいるからねぇ
どんな良い物を作っても悪く言う奴は必ず出るから気にするな

だが学校で話題とか、口コミで言われるようじゃマジで駄作の可能性があるから
逆ギレばかりしないで少しは謙虚になって反省した方がいいな
努力が評価されるのは子供時代だけ、大人は結果出さないと
仕事したと胸を張れないぞ


5: 名無しのコメ民
例えば注文住宅を建てて、それが不慣れな工務店のせいで欠陥住宅だったとしても、その工務店が「うちも頑張りましたから苦労をわかってくださいよ」とかヘラヘラしならが頭下げたら>399は許すのか?
身内の手術で執刀医が失敗ばかりしているど素人レベルの腕前でいいかげんな手術をされてその身内が亡くなっても、その医者が「全力を尽くしました(キリッ!)」と言われても>399は許せるのか?
たけのこの里を注文していたのに「こっちの方が美味しいですから」と言ってきのこの山を渡されても>399は許せるのか?


6: 名無しのコメ民
恨む相手が違くね?

クソゲーしか作れない無能開発者の父親を恨めよ


7: 名無しのコメ民
弟が可哀想に思いはするが
ゲームだけしゃねぇから
大きい会社の歯車になっているとなかなかないが、中小零細ならこんなこと日常茶飯事だ
こういうのが嫌なら一生兼務働け


8: 名無しのコメ民
期間が、予算が、権利上の都合が、全部プヤーには関係ないよね

てか開発ってなんだ?製作じゃないのか?


9: 名無しのコメ民
誰も幸せにできなかったそのクソゲーにカネ突っ込んでくれた人のおかげで君らが飯食ったり学校行ったりできるんやぞ


10: 名無しのコメ民
ゲームも芸能と同じくエンタテイメントのジャンルのひとつ。
結果が全てだという覚悟が必要なヤな世界だ。
父親の生きる世界がどんな処なのか、報告者は理解が足りない。


11: 名無しのコメ民
言ってることがまんまガキの思考
金払ってる側の正当な評価をお父さんは受け入れてると思うよ
そう言うならお前は二度と低評価付けんなキッズ/div>


12: 名無しのコメ民
こいつらみたいな批判と中傷の区別もつかないお子さまの言うことは聞く必要なんかねーよ。


13: 名無しのコメ民
低予算のインディーズゲームでも名作は沢山あるのにゲーム会社がクソゲー出したりするやな。クソゲー摑まされて腹立つのは客を舐めて妥協してのが伝わるからだぞ。


14: 名無しのコメ民
学校ってところは「頑張り」とか「努力の過程」を評価してくれるけど、
社会に出ると結果がすべてだから、しゃあない。
まあ、社会に出ないとわからないか。出てもわからないやつもいるもんな。


15: 名無しのコメ民
頑張ってモノ作ってるけど酷評されたら普通に傷つくよ。悪いのは自分だから甘んじて受けるだけで。
酷評するのは構わんけど、その方が喜ぶなんて理想まで押し付けるのはやめてくれ。


16: 名無しのコメ民
頑張って頑張って仕事探してるけどまともな仕事が見つからないんだよ
頑張って働いて稼いだ金だからそのゲーム10円で売れ
頑張って稼いだ金なのに「足りない」とか「はした金」とか言わないでくれ


17: 名無しのコメ民
家族の事情なんか知らんがな
そもそも親父が家に仕事の詳しい話を持ち込まなければいいだけじゃないのか?


18: 名無しのコメ民
その買った金をどうやって稼いだかも考えろ


19: 名無しのコメ民
医療や建築 といった人の命の関わる仕事の出来が悪かったとしても同じこというのか?


20: 名無しのコメ民
酷評やクレームは有り難い言葉だと言っていたぞ
自分では気が付かない所を第三者の他人が教えてくれるからだと

その酷評を元に改善していく事で面白い物が開発される
仕事とはそう言う物だ


21: 名無しのコメ民
コンシューマゲーム開発者だけど、確かにマイナス評価は気分良くは見れない。
でも、その意見が「確かに」と納得できるものであればアップデートだったり、次回作で修正・調整・実装したりする。
だから、マイナス評価は凄くありがたいことだと思う。(根も葉もない誹謗中傷は別だが、商品に対するご意見はお金を払ってでも欲しいくらい)

開発者としてもクソゲーを作りたいわけでは無いんだけど、どうしても新しいものを世に出す場合、万人から最高評価を得ることが出来る確証はない。
ある意味、手前味噌というか「これは面白いはずだろう」と考えたゲームを出すので、それがユーザーの好みと食い違ってたら当然面白くない扱いになる。

あと「昔はアップデートが出来なかったからしっかりバグ潰してた!最近はバグだらけでナメてる」みたいな意見をよく見るけど、正直開発規模がダンチ過ぎて、昔と比較されると厳しい。
何十人というチェッカーさんに半年くらいバグチェックしてもらうが、何万人というユーザーがバラバラな操作方法でプした方が想定外のバグは出やすい。
楽しみに遊んでくださってるユーザーには本当に申し訳ないと思うし、今は幸いアップデートできる時代だから、商品に対するご意見やバグ報告は貴重です。


22: 名無しのコメ民
アホくさ
こいつこそ商売を理解しろよ


23: 名無しのコメ民
バガじゃないのかこいつは
頑張ったかどうかなんて知ったこっちゃない
過程じゃなく結果が全てなんだよ
どんなに苦労して作ろうがクソなら文句言われる
当たり前の話だろ
少しくらいの粗やバグ見逃せとか言ってる時点で
頑張って作ってるのかどうかすら怪しいがw

つーか別に親父一人で作ったワケじゃなかろうに
1開発がそんなに責任感じるもんでもなかろうにな


24: 名無しのコメ民
まあ気持ちは分からんでもないがクソゲーはクソゲーなんですよ


25: 名無しのコメ民
消費者さまってやつ()
この子働いたことあるのかな
なんか逆にこの思考が心配


26: 名無しのコメ民
コンティニューの無いアーケードゲームを「忠実に移植しろ」って
営業のゴリ押しが通ってしまって大爆氏した事があるって
知り合いの開発者が教えてくれたわ

そして責められるのは何時も開発者で営業はケツまくって知らんふり


27: 名無しのコメ民
ボロクソ言うにも限度があるってことだろ
それがどんなに正論でも言い方間違えたら「貴重なご意見」から「クレーマーの戯言」にしかならん
みんながみんな、文句を言う前にちょっとでも相手の立場に想いを寄せられりゃ言い方だってもっとマイルドになるわ


28: 名無しのコメ民
頭わるわるかよ。
どんなものでも世間に評価されるのは当たり前。良ければ評価が良くなって売り上げが伸びる。悪けりゃ逆。それを、製作者がかわいそうとか製作者にも家族がいるんだからあんまり惨めな思いをとか言ってたら正当な評価ができないし、競争しなくなるからロシアみたいになる。
だからこそ己の全てを出して氏ぬ思いでものを作ろうとして良いものが生まれる。なんて生産的なのだろうか。


29: 名無しのコメ民
極端な暴言はいけないけどダメなものはダメ、良いところは良いとちゃんと批評することはおかしいことじゃ無い。
公表している以上批評は妨げられない。
エスパー魔美の「くたばれ評論家」の回は真理


30: 名無しのコメ民
この話を聞いて、親の仕事への評価に悔し涙を流して貰えるほど慕われた父が凄いと思う。

まぁ、小売店に並んでタイトルが話題に上った時点で大成功だけどね。

クリエイターからすれば、ユーザーがどう感じてどう評価するなんてどうでもいい。

企画者のニーズに応えて最大限のパフォーマンスを提供できる事が重要な事だから。

企画者や営業連中は、ユーザーのニーズを追わなきゃならんが、それは大多数を占めるライトユーザーのニーズで、ネットで評価を下す暇なゲーマーを始めとするヘビーユーザーは範疇外だからな。

ユーザーの評価なんざ、次回作の方個性を決める際に判断材料になるぐらいだが、それは何処が面白かったかってプラスの評価しか要らない。

ユーザーの不平不満を聞き入れて作ったゲームは、十中八九糞ゲーにしかならない。

好評部分を活かしつつ新しいもの作った方がずっとマトモなゲームに仕上がる。






31: 名無しのコメ民
発売したのに何のレスポンスもなく忘れられていくゲームの方が悲しい
叩かれるってことはそれだけ注目されてたんだろ?

消費者の期待裏切った事実は甘んじて受け入れろよ


32: 名無しのコメ民
違う違う。
今ある、ネット上の酷評の殆どが工作員によるステマによるもんがほとんどな上、そんな工作員に乗せられる愚民が多数いるから、>>0のいう事が正しい。

やらとかを始めとしたステマ集団アフィとかの事な。
某匿名掲示板とかも、工作員塗れだ。中には敵性国家工作員が文化ジャンルを潰せるからと、兎に角駄目だ駄目だ攻撃だけしてる場合だって少なくない。
今の国会の野党の奴らみたいにな。

しかし、ゲームジャンルは高校生以下の若輩も多いから、そうした工作に乗せられて、駄目だ駄目だの論調に支配されるケースも少なくない。
そこを指摘してるのが>>0なんだろうよ。

くれぐれも、工作員の手先の駒に陥るなよ。普通に楽しんでるのにとっては、迷惑極まりないからよ。
芸術作品なんか賛否両論あるのが当然なんだから、賛否を安易に断定しちゃう思考形態自体がそもそもが未熟って事。

つうか、匿名板の様な場所の論調を安直に真に受けて、それが世間一般の常識と勘違いするのも迷惑極まりないから、工作員に乗せられやすい愚民らは安易に発言をしないで自重するようにな。


33: 名無しのコメ民
きちんと仕事してたんなら他に面白いゲームも作ったんだろ?それを自慢すればいいじゃん

全部クソゲーなの?www


34: 名無しのコメ民
実際働いてみて失望したけどゲーム業界ってスマートな人間が情熱持って効率良く働いている所じゃないからね
色んな物が足りてないから糞ゲーになるんだよ


35: 名無しのコメ民
ひでぇ事言う奴ばかりだな。
すぐクソゲーだとかいって騒ぐヤツ嫌い。
稲船塾 とか見てみーや。
情熱しかないだろ
面白いか面白くないかなんて人の好みによるし。

エンターテインメントという薬って本に載ってる
あと数日で全く目が見えなくなる少年に
ゲーム会社の偉い大人達が色々かけあって少年に発売前の試作品ゲームを届ける話とかさ。



36: 名無しのコメ民
フルプライスでクソゲー掴まされる身にもなって下さい


37: 名無しのコメ民
良くできてる作品でも、ネットの自称評論家に便乗して悪口言う奴はたくさんいる


38: 名無しのコメ民
どれだけ頑張ろうがクソゲーはクソゲーだろ
一生懸命作ったタカタのエアバックにも同じ事言ってリコール受けないで置いとくか?


39: 名無しのコメ民
ゲームの性質上面白いか面白くないかのどっちかだろ。てめえみたいな声のデカイバカがいるからこの世界はダメなんだよ。


40: 名無しのコメ民
少ないお小遣いを貯めてそれを握りしめて買いに行き、プした結果が犬の糞ゲーム。そんなんだったら批判の対象にもなるやろ。


41: 名無しのコメ民
一番悲しいのはクソゲーをゲームを定価で買った消費者だろう


42: 名無しのコメ民
こいつが開発者にしか見えないんだが
まあ世間って大きな舞台で戦えば、良くも悪くも評価されます
開発者はまだマシ、プロデューサーなんて名指しで罵詈雑言の嵐
でも良い物を作れば神の如く持ち上げられます
他人に身内びいきを求めるなんてバカなことしてないで、
そういう戦いの舞台で踏ん張ってるお父さんを応援してあげなさい
と、本当にこういう子がいるなら言うけど
まあ多分同じ大人なんで甘ったれたこと抜かしてんじゃねえカスが正しい反応だな


43: 名無しのコメ民
まぁ厳しく言うならボランティアじゃなくて仕事としてそのゲームを開発してお給料が発生してるんだから会社としては本当の意見を聞きたいだろ
面白くない、楽しめないゲームばかり作られたらたまったもんじゃないしさ
名作を作れる素質を持った人が埋もれてしまうかもしれないし


44: 名無しのコメ民
27
これだわ。自分の発言が正当な批評だと思ってんのかねえ


45: 名無しのコメ民
まあでもメーカー側も詐欺紛いの誇大広告PVで実物以上に面白そうに見せたりするしなぁ
そういうやり方で売上ブーストすれば当然ミスマッチも多くなるよね


46: 名無しのコメ民
できた商品には、関わった人の思考が案外現れている
「へ~、ここすごいな」とか「こんな事、考え付かないわ」とか、そういうの
別にゲームに限った事じゃない
人が携わって作ってる限り、絶対にどこかに現れる
で、手を抜いたところも絶対にばれる
全部を100点にすることは出来なくても、
「ここだけは拘った」という、個人的なこだわりは
ゲームみたいなチーム性の表現物でも、必ず理解してもらえる

だから、ボロクソに叩かれて、全く褒めるところが無いような物は
やっぱりダメなんだよ
例えダメなものを作らされていても
自分だけはこだわりを棄てちゃいけない それは作り手としての矜持だろ
その環境で糞みたいなものしか作れなかったとしても
次のところへ行くための踏み台にすればいい
一緒になって腐って、こだわりも何も無いようなものを作るのなら
それはユーザーへの冒涜であるし、そんな奴はモノ作りから手を引け
お客様は神様ではないよ でも金を出すのは客なんだよ
客を喜ばせなくてどうする


47: 名無しのコメ民
ゲームの途中に家族の写真でも入れて頑張りましたってテロップも入れたら?


48: 名無しのコメ民
父親の仕事が知れ渡ってるなんて
今まで散々〇〇を作ったって自慢してたんでしょ


49: 名無しのコメ民
努力を評価されたいなら製作者側になるべきじゃないな
製作者が評価されるべきは努力ではなく成果物のみであるべきだ
ゴミを頑張って作って褒めてくれる人間なんかいないだろ


50: 名無しのコメ民
でもな

実際はコミュ能力だけの無能連中が、無能ピラミッドを築いて
社内政治ごっこで的外れの製品を作ってる事が多いんだろ?

いっぱいあるじゃん
その内政治ごっこで会社が傾くような問題が起きて、
海外企業に吸収されるまでが今の日本企業のトレンドなんだろ?


51: 名無しのコメ民
クオリティが低いのはいいけど、フルプライスで売るなよ


52: 名無しのコメ民
>>貴方たちは自分が一生懸命汗水垂らして作った成果をボロクソに評価されて我慢できますか?

我慢できるも何も世間でそういう評価なのは事実なんだから我慢しないとだめだし反省の必要もあるだろ

逆にしょうもない作品に金を取られて我慢できるんか?
フリーゲームだったら文句つけること自体が筋違いだが、プロとして開発して金貰ってんだからそれなりのものは作れよ


53: 名無しのコメ民
金払った消費者には物言う権利あるけどな。
それがどんな酷い批評だったとしても受け止めるのがプロってもんだろ。

金払ってない奴の戯言は気にしなきゃいいと思う。


54: 名無しのコメ民
面白くないものを面白くないと言って何が悪い。そんな緩い考え方が人をダメにする。クソなものはクソ。その反対に良いものは良い。もっとプライド持って欲しい。あなたが言っていることははっきり言って親を馬鹿にしてる。頑張ってるからクソなゲームでもひどいこと言わないでねって親からしたら惨め以外なんでもない。


55: 名無しのコメ民
面白くないのが悪い


56: 名無しのコメ民
ff15かな?
まあ実際叩いてるやつの大半はやったことも無いやつだったし、やってみると傑作ではないがそんな悪いゲームではなかった
可哀相なゲームである


57: 名無しのコメ民
バグって要は不良品だからな?
特に取り返しのつかない系のバグは殺意が湧く


58: 名無しのコメ民
どうせ
えりかとさとるの大冒険 かなんかだろ?


59: 名無しのコメ民
プロは結果が全てだよ。
そのリスクを背負ってるからこそ良い物作ったやつは評価されてる。
基本的にはリーマンなのに並のリーマンより圧倒的に有名だしレベルによってはリスペクトの対象だろ?
だからこそ物作りに失敗した時の酷評は甘受すべき。


60: 名無しのコメ民
客も「一生懸命汗水垂らして」稼いだ金でゲーム買ってるんだよ。批評する権利くらいある。
と言うか多少バグがあったりシナリオが賛否両論だったりシステムが悪かったりしてもクソゲーなんて普通言われん。
言われるとしたら「致命的なバグ」があったり「シナリオが擁護の仕様も無いクソ」だったり「システムがゲームとしては成り立ってない」とかだったり、相応の理由があるから言われるんだよね。
その作品に魅力や特色があれば多少の欠点があってもクソゲーとは言われないけど、言われるって事はそれすらないって事でしょ。逆切れしてないで批判や指摘を参考に改良して自作を出すとかするべきかと。


61: 名無しのコメ民
もし親が作ったソフトが四十八とかダメジャーだったらどうすんだよ


62: 名無しのコメ民
結果より経過、頑張ったことを評価してもらえるのは学生まで。
社会人になったら成果が全てと思っていたほうがいい。
システムやシナリオの粗はともかく、バグは容認できないでしょ。
他にも一杯たとえがあるけど、商品として欠陥があるってことなんだから。
普通の商品なら交換要求されてもおかしくないのに、ゲームだと「仕様です」で押しきってくるのもなかなか非常識だ。


63: 名無しのコメ民
システムやシナリオの粗や少しのバグだけでそこまでボロクソ評価にはならんだろうに。


64: 名無しのコメ民
ヨンパチだって頑張って作ったんだぞ!


65: 名無しのコメ民
『LUNARジェネシス』か?
あれはPSなどの円盤で出すべきゲームをDSで出したから。。。
色々削除するハメになって内容がおかしくなっちゃったんだっけ。
あとタッチペンで遊ぶようにしちゃったから遊びにくくなっちゃったんだよね。
今後は円盤で出して欲しいな。
きっと円盤だったらシルバースターやエターナル、魔法学園みたいに人気が出ると信じてる。


66: 名無しのコメ民
ゲーム作りをなめるな


67: 名無しのコメ民
一生懸命作ったゲームがその体たらくなら救いようがねえなwww
さっさと会社畳んじまえよwwww


68: 名無しのコメ民
デスクリムゾンかな?


69: 名無しのコメ民
頑張ったのにクソゲーなら向いてないから仕事変えろや


70: 名無しのコメ民
66
シルバースターのPSP版が微妙だったからちと厳しいだろうな。そもそも前の移植の際の再収録もスケジュール合わなくてそれが原因で発売延期してんのよね<ルナ2

案外、ゼスティリアだったりして


71: 名無しのコメ民
娯楽作品は映画でもゲームでも面白くないと意味がないからね。お金はらって面白くなかったら文句も出るよ


72: 名無しのコメ民
大の大人が何人も集まって、そんなクソゲー作って楽しい?なんか元々が人気コンテンツで、絶対売れる自信があるならテキトーなパクリゲーでもそれはそれで商売かもしれないよ?(どこかのディズニーのパクリみたいに)
でもさ、その言い方だとそうじゃないんでしょ?
クソゲーはクソゲーなんだから、認めていいもの作ってよ
最近のアニメもそうだけど、面白くないものを流行りだからって高評価ばっかしてたら、それでいいやってなるじゃん。面白いもん作って欲しいんだよ。頼むよ。お願いします。


73: 名無しのコメ民
言いたいことはだいたいまとめや米欄で書かれている通り

強いて言うなら、製品は現場の人が作るんじゃなく会社(の上の人間)が決めて作るものだから、ゲームがクソゲーだったから父親が悪く言われていると思うのは逆に傲慢な考え方だということかな
ゲームがクソゲーだったら、ダメなのはあくまでもそれを作ったメーカーであって、バッシングを受けるべきなのもメーカー
『たかだか1社員ごとき』が取れる責任ではないと理解できるようになろうな


74: 名無しのコメ民
弟は可哀想だがそれは父親引いては会社の責任だろう。


75: 名無しのコメ民
そんなものゲーム業界以外でもどんな業種でもそうだよ
会社の仕事にすら、仕事以外にすら評価はつく


76: 名無しのコメ民
クソゲーは悪いことばかりじゃないんだけどね。
もうネタにされたり、ある意味、逆の意味で素晴らしすぎて殿堂入り。


77: 名無しのコメ民
自分が以前居た業種は3Kでうっかりすると事故にも繋がる仕事で殆どの日本人が恩恵受けてるような業種なのに、
今ではニュースなんかの印象信じて楽して大金稼ぐ悪い奴らって印象を持ってる奴が居るくらいだから、
ちゃんとクソゲーと評価されるだけマシって思わないと。


78: 名無しのコメ民
弟さんの友達だって別に弟の父が制作者だとわかった上で面と向かって言ったわけじゃないんでしょう
報告者だって映画を見て面白くなかったら友達と「あの映画つまんなかったなー!」くらい言うでしょうに


79: 名無しのコメ民
そのクソゲー言ってる奴らが払ってくれた金のお蔭で自分たちが飯食えてるっていう事実を自覚した方がいいな


80: 名無しのコメ民
自分はどんなクソゲーでもある程度楽しめるからなぁ
でもバグだらけとかは駄目でしょ

そんな自分の趣味はワゴン売りされてるゲーム漁ること


81: 名無しのコメ民
超クソゲーだと某都道府県題材ホラーゲームとかかな?w


82: 名無しのコメ民
住民が優しくてホットした。


83: 名無しのコメ民
うるせえクズ
としか言いようがない


84: 名無しのコメ民
ゲーム買ったつもりが箱開けたらウンうんでも許せってか
馬鹿じゃないのだからウンうんしかつくつくれないんだよ
会社名うんうんにかえたら?


85: 名無しのコメ民
ボロクソ評価を下してても、消費者が買ってくれてるから、父親は給料もらえてるんだよ。
そのお金で生活している以上、文句をいってはいけない。


86: 名無しのコメ民
色々と事情はあるだろうけど、酷評という雪辱をバネに次は良いゲームを作ろうと思えれば良いなぁ。


87: 名無しのコメ民
金もらってる以上は結果が全てだろ
頑張ったかどうかなんて知るか


88: 名無しのコメ民
こんなの釣りじゃなければよっぽキッズんだろうとしか思わないな
子供の運動会じゃねーんだから結果がどうでも頑張ったねうんうんなんてなるわけないだろ


89: 名無しのコメ民
身銭をきっても、ゼスティリアには愛着わかなかった。
クリア後即売ったわ。
プが苦痛過ぎた。


1001: 以下、おすすめ記事をお送りします: 2025年03月17日 20:39 ID:kichimama